AMD “SÜPER ERKEN” ÇALIŞMA GRAFİKLERİ RENDER SÜRESİ RAKAMLARINI YAYINLADI
AMD bir GPUOpen blog yazısında, geleneksel ExecuteIndirect yöntemi yerine Work Graphs kullanarak DirectX 12 iş yükünü işleyen bir Radeon RX...
AMD bir GPUOpen blog yazısında, geleneksel ExecuteIndirect yöntemi yerine Work Graphs kullanarak DirectX 12 iş yükünü işleyen bir Radeon RX...